实验 / 进行中
保卫身体小游戏
面向 7-9 岁儿童的健康教育防守游戏实验:通过日常健康选择、生活素材合成、外层屏障区和白细胞防线,让孩子理解好好吃饭、喝水、洗手、运动和早睡等习惯。
实验 / 进行中
面向 7-9 岁儿童的健康教育防守游戏实验:通过日常健康选择、生活素材合成、外层屏障区和白细胞防线,让孩子理解好好吃饭、喝水、洗手、运动和早睡等习惯。
《身体保卫战》希望把儿童健康教育做成一个手机竖屏小游戏,而不是答题或课堂讲解。玩家通过日常健康选择获得能量和素材,在身体内部部署免疫单位,抵挡病毒、细菌、疲劳云和 Boss,理解健康习惯会让身体防线更稳。
项目已经形成 2D 竖屏游戏需求、Cocos 原型规则和构建验证思路,属于可继续推进的游戏原型。
还没有公开截图。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 推进了「整理小游戏素材和视觉资源」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 做了「继续实现身体保卫战的 Cocos 版本」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
今天继续做「保卫身体小游戏」。 推进了「忽略本地临时工作区文件」。 推进了「整理 2.5D Cocos 原型方案」。 推进了「把战斗设计调整成 2.5D 防线玩法」。 做了「补充 Cocos MVP 实现计划」。 下一步继续围绕手感、节奏和反馈做小步调整,先让核心玩法更顺。
还没有关联的公开文章。